Edizione 2018

Tutti i team sul palco 2018

107 persone candidate 

60 ammessi

6 team hanno terminato il percorso 

 

 

Enjoy experience. Enjoy Experience è un'applicazione che ti permette di trovare e acquistare le attività e le esperienze che desideri fare durante il tuo viaggio o nel tempo libero, di trovare le persone con cui condividere le tue attività ed esperienze e di trovare un alloggio in home sharing. Area di interesse: ICT

Team: Federico Angius (Scienze della Comunicazione e ingegneria dell’informazione); Federica Incollu (Mediazione linguistica e Culturale); Martina Marella Masala (Economia e management); Alberto Nigra (Economia aziendale); Alfio Satta (Economia e Management).

 

Insect. una biofabbrica che produce e commercializza organismi utili in grado di combattere insetti dannosi alle colture agrarie. Sfruttando gli endemismi locali, INSECT fornisce all'agricoltura soluzioni customizzate, riducendo l'utilizzo dei pesticidi chimici dannosi per la salute e per l'ambiente. Area di interesse: Agrifood/Cleanteach

Team: Giovanni Cosseddu (Scienze e tecnologie agrarie); Valerio Demontis (Esterno); Alessandro Morittu (Sistemi agrari); Cassandra Polo (Economia aziendale); Federico Saba (Scienze biologiche).

 

Intermedia drones. Servizio professionale di intermediazione tra domanda e offerta di richiesta droni nei settori agricoltura di precisione, archeologia e beni culturali, eventi e marketing. Inoltre, il nostro servizio è rivolto a coloro che hanno necessità di un'analisi professionale dei dati ottenuti dai droni. Area di interesse: ICT

Team: Antonella Canu (Economia aziendale); Francesco Carrus (Scienze ambientali); Giovanni Carta (Scienze e tecnologie agrarie);  Claudia Deiana (Economia e management del turismo); Ombretta Denti (Esterna).

 

MusicALL. MusicALL è una piattaforma per musicisti, produttori e gestori di sale prove. Gli iscritti (MusicALLers); potranno guardare ed ascoltare i files degli altri MusicALlers; condividere spartiti, video, audio, in modo da poter essere visionati non soltanto da altri musicisti, ma soprattutto dai produttori in cerca di nuovi talenti; scegliere, prenotare e pagare le sale prove, usufruendo di un sistema di cashback. Area di interesse: Industrial

Team: Francesca Galotti (Medicina e chirurgia); Anastasia Popova (Medicina e chirurgia); Letizia Tedde (Economia e Management).

 

My Plant. My plant è un gioco educativo e smart, che mette in connessione il bambino con la natura. Il kit contiene il vaso interattivo, terriccio e sementi, sensori connessi all'app e tutto il necessario per far nascere, crescere e comunicare con la pianta bio. Area di interesse: Industrial

Team: Marco Bulciolu (Biotecnologie sanitarie mediche e veterinarie); Silvana Meloni (Giurisprudenza); Laura Pizzi (Economia aziendale); Marco Polese (Sistemi agrari); Andrea Zamburru (Mediazione linguistica e Culturale). 

 

MyViù. Accessorio moda con funzione di tutore per alluce valgo. Business model Tutore-gioiello con funzione sia estetica che correttiva della patologia (prevenzione primaria, secondaria e terziaria). Area di interesse: Industrial

Team: Federico Lai (Biotecnologie sanitarie mediche e veterinarie); Valentina Marrazzo (Giurisprudenza); Carlotta Pinna (Esterna); Giada Sias (Scienze economiche).

 

Graduatoria Finale:

  1. Insect
  2. MyViù
  3. My Plant

 

Attività rese possibili grazie al supporto finanziario del Programma POR FESR 2007- 2013, Progetto “Increase Sardinia - INnovative and CREAtive SEttlements in Sardinia”: un insieme di azioni e attività con l’obiettivo di incoraggiare, in tutti i partecipanti, un approccio imprenditivo e favorire lo sviluppo di progetti di innovazione, in relazione con i punti di forza della nostra Università e del territorio.